sábado, 11 de marzo de 2017

Especificación de Requerimientos de Software (SRS)

Resultado de imagen para beneficios de e-learning


Resultado de imagen para beneficios de e-learning













































Versión [0.1]

Preparado por: [Equipo 5]

 [03/03/2017]

























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Nombre del Archivo
Versión
Fecha
Autor
Comentarios
[Prototipo 1]
[0.1]
[03/03/2017]
[E.5]
[Comienzo del proyecto]





















Índice del Documento





































1       Introducción


[La plataforma que crearemos no necesitara de internet, se usara en los salones del kínder para un mejor aprendizaje, además tendrá muchas cosas incluidas como es juegos, letras, números, etc. Su funcionamiento será fácil para las personas que lo usen.]

1.1      Propósito



1.2      Audiencia Futura y Sugerencias de Lectura


[A las personas que será dirigida es a niños, también a las maestras que lo usen, nosotros igualmente estaremos probándola constantemente.]

1.3      Alcance de Proyecto


[Pues hará varias cosas como las siguientes:

a)    Estará sin necesidad de conexión a internet, no ocupara un login ni nada así, por lo que será como una plataforma multimedia

b)    El beneficio de esto es que si no hay internet se podrá usar, también el objetivo es que dure un ciclo escolar completo.]

1.4      Definiciones, Siglas y Abreviaturas


[E.C: Estefanía Castañeda, E. 5: Esquipo 5.]

1.5      Referencias


[Aun no hacemos uso de ningún otro documento para que se pueda usar, mas adelante lo agregaremos.]




2       Descripción Global


[Se planea que sea empleada por los usuarios del kínder, docentes y directora. El

ambiente será principalmente educativo, aunque contará con secciones

informativas acerca de la misma empresa. La principal restricción es el acceso a

internet, ya que no siempre se cuenta con este acceso en todos los salones]

2.1      Perspectiva del Producto


[Es totalmente independiente y autónomo.]

2.2      Características del Producto


[Facilitar el manejo de material para los alumnos, simplificar la comprensión empleando material didáctico.]

2.3      Clases de Usuario y Características


[Se tendrá un uso simple donde cada usuario tendrá que hacer solicitudes de información.]

2.4      Ambiente Operativo


[Es multiplataforma, ya que solo funciona con Chrome y Firefox, por lo tanto, se puede usar en cualquier sistema operativo que sea compatible con estos dos navegadores. Tendrá restricción de idioma, al español, por lo cual solo “funcionará” en países hispanohablantes, los servidores serán locales, e igualmente la base de datos.]

2.5      Diseño y Restricciones de Implementación


[La principal restricción es el uso de internet, ya que en algunos salones no se tiene acceso a este servicio.]

2.6      Documentación de Usuario


[No se necesitaría de tutoriales o documentos que indiquen el uso de esta página ya que será intuitiva y simple.]



3       Características del Sistema


[Describir todos los requerimientos funcionales que abarcarán el proyecto.]

3.1.1    Requerimientos Funcionales


[En esta sección se debe hacer una lista de los requerimientos funcionales detallados relacionados con esta característica. Describir cómo el producto debe responder a las condiciones de error previas y a entradas y acciones inválidas.]


4       Requerimientos de Interface Externos


[De acuerdo con Richard Thayer (2002) “Los requerimientos de interface externos especifican el hardware, software, o la base de datos con que un sistema o componente debe comunicarse…". En este punto se van a comentar los diferentes procesos o interacciones entre el ordenador y el usuario.]

4.1      Interfaz de Usuario


[Como la aplicación será desarrollada y dirigida a la ejecución en un entorno visual, la interacción entre la aplicación y el usuario se realizará mediante pantallas típicas de cualquier entorno de este tipo: ventanas, formularios, botones, etiquetas, listas, menús, etc. El programa tendrá zonas de selección, iconos y botones que activen las distintas partes de la aplicación. Además, también se dispondrá de teclas de acceso rápido a los elementos del menú. Hay que destacar que el uso del ratón es vital para la facilidad en la interacción usuario con la plataforma. La plataforma tendrá un diseño amigable y fácil de usar.

4.2      Interfaces de Hardware


[Para que el sistema funcione se necesitará un equipo de cómputo completo y el espacio de memoria RAM necesario.]

4.3      Interfaces de Software


[Xampp, MySQL, Windows en cualquier versión que sea compatible con Chrome o Firefox, de igual manera cualquier sistema operativo que soporte estos navegadores.]

4.4      Interfaces de Comunicación


[Para mantener el uso correcto de esta plataforma no se necesitará el uso de internet, porque así el cliente lo pidió, pero será necesaria la interacción continúa entre el creador y el cliente, para cualquier duda o cambios necesarios.]




5       Otros Requerimientos No-Funcionales


[Especificar los requerimientos no-funcionales aparte de los requerimientos de interface externos, de la sección 4, y las restricciones, de la sección 2.5.]

5.1      Requerimientos de Rendimiento


[Describir los requerimientos de rendimiento específicos para las varias operaciones de sistema. Explicar su razón fundamental para guiar a los desarrolladores a tomar las elecciones de diseño apropiadas.

5.2      Requerimientos de Seguridad


No los habría ya que es una pagina de uso exclusivo para el kínder y los docentes de este.



5.3      Atributos de Calidad de Software




Seria el diseño ya que tiene que ser un tanto sencillo en la parte del uso como complicado por su diseño dirigido al kínder.




6       Otros Requerimientos


De momento no se necesitan otros requerimientos



Apéndice A: Glosario


E.C: Estefanía Castañeda, E. 5: Esquipo 5



Apéndice B: Modelos de Análisis





Apéndice C: Lista de Problemas


Elegir el diseño que se utilizara para realizar la plataforma, hacer que la plataforma no ocupe internet, que esté acabada a tiempo, que no se cumpla con los requerimientos que pide el client

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